Общая аудитория игровой платформы «Одноклассников» составляет 46,8 млн уникальных пользователей за квартал.

Ежедневно каждый третий пользователь социальной сети запускает как минимум одно игровое приложение, то есть каждый день играют около 35% от всей аудитории портала. За прошедший квартал в «Одноклассниках» запустили 145 новых игр.

Отмечается, что мужская аудитория отдает предпочтение «хардкорным» играм и активно поддерживает их рублём: средний чек в таких играх составил 76 ОК (около 120 рублей). Женщины предпочитают игры казуальной направленности. Средний размер одного платежа — 48 ОК, пишет siliconrus.com.

Американская Zynga, главный разработчик игр для Facebook, собирается провести IPO в декабре. В июне сообщалось, что Zynga рассчитывает на оценку в $15-20 млрд. А в августе внутренняя оценка бизнеса зафиксировалась на уровне примерно $14 млрд. Но в условиях сегодняшней нестабильности на финансовых рынках реальная рыночная капитализация компании может оказаться еще ниже.

На следующей неделе руководство Zynga в лице ее генерального директора Марка Пинкуса, операционного директора Джона Шапперта и финансового директора Дэвида Венера начнет встречаться с потенциальными инвесторами. А само размещение может состояться уже в середине декабря, пишут "Ведомости".

После состоявшегося в ноябре этого года IPO сервиса интернет-скидок Groupon инвесторы проявляют повышенный интерес к возможному размещению Zynga. Впрочем, размещения некоторых интернет-компаний в последнее время прошли не так удачно, как предполагалось.

Владельцев сайта Fulltiltpoker.com обвинили в создании мошеннической схемы, которая нанесла клиентам ущерб почти в полмиллиарда долларов. Fulltiltpoker.com — одна из крупнейших в мире онлайн-площадок для игры в покер, операции которой, как и у других подобных сервисов, строились на денежных депозитах клиентов.

Весной этот портал и еще два сайта обвинили в отмывании денег и организации незаконных азартных игр. И только теперь выяснилось, что спортивным азартом здесь и не пахло. По данным Минюста США, сервис работал по так называемой схеме Понци, то есть пирамиды, когда одним клиентам выплачивались деньги за счет других.

В марте на счетах Fulltiltpoker.com лежало всего 60 миллионов долларов, хотя долг перед игроками превышал эту сумму в семь раз. Из их средств компания с 2007 года выплатила членам совета директоров 440 миллионов долларов. Примечательно, что в мошенничестве участвовали такие звезды мирового покера, как Кристофер Фергюсон и Говард Ледерер, передает НТВ.

Компания ESET подготовила ряд технических рекомендаций для повышения информационной безопасности во время онлайн-игр. Онлайн-игры - одно из наиболее популярных занятий в сети Интернет наряду с просмотром web-страниц и общением.

Данный вид досуга уже давно стал большим и прибыльным бизнесом, который строится на продаже платных подписок. По такому принципу работает большинство популярных онлайн-проектов, в том числе и World Of Warcraft.

Рост монетизации подобных проектов привлекает внимание киберпреступников.

«Многие геймеры, играя в современные игры, требующие мощностей компьютера на пределе возможного, отключают антивирусную защиту в поисках прироста производительности, - комментирует Борис Грейдингер, директор по ИТ российского представительства компании ESET. - Но тем самым они существенно снижают безопасность своего компьютера. Наши продукты с самого начала проектировались таким образом, чтобы не доставлять проблем пользователю с замедлением работы ПК и не находить компромиссов между скоростью работы системы и обнаружением киберугроз».

Компания Google объявила о запуске новой игровой платформы в рамках своей социальной сети Google+. В каталог игр на Google+ вошли проекты от таких крупных разработчиков, как Zynga с Zynga Poker, Kabam с игрой Edgeword, Rovio с Angry Bird, Wooga и другие, сообщает CNews.

Слухи о запуске игровой платформы в рамках Google+ ходили уже некоторое время. Как отмечают аналитики, с помощью запуска игрового раздела компания надеется привлечь на свой сервис больше пользователей, а также увеличить время, проводимое ими на сайте.

Также на странице с играми в Google+ могут отображаться индивидуальные результаты игроков. Сервис позволяет обмениваться достижениями в играх со своими друзьями.

В интернете появилась игра с названием «Like Putin: прокачай ВВП!». Управляя фигуркой российского премьера Владимира Путина, игроку предстоит пройти несколько уровней, собирая бонусы в виде медалек и сердечек.

По сюжету игры герою Путина предстоит проехать на желтой «Ладе-Калине», «помочить» террористов — правда, не в сортире, а на фоне сайтов информагентств. Далее игроку предстоит повысить пенсии, потушить пожары с самолета, забить гол на чемпионате мира по футболу 2018 года и собрать все медали на Олимпиаде в Сочи. Далее Путин исполняет песню Blueberry Hill под аплодисменты мировых звезд. С концерта он уезжает на мотоцикле, проносясь мимо Юлии Тимошенко, требующей газа. Следующий этап — спасение амурских тигров и создание Народного фронта.

На фоне этих действий работает счетчик накопленных баллов, то есть повышение ВВП. Сюжет заканчивается монологом который транслировался во время одной из программ «Прямая линия Владимиром Путиным». Дозвонившаяся до премьера пожилая женщина срывающимся голосом говорит: «Это вы? И раньше были вы? Спасибо вам за все!».

По данным портала BFM.ru, который ссылается на источник в правительстве, с самим премьером квест не согласовывался.

40 Google

Крупнейшая поисковая система в мире Google планирует заняться социальными играми. Об этом можно судить по вакансии, размещенной на сайте компании. Согласно ее описанию, успешный кандидат получит "редкую возможность развивать совершенно новый бизнес - игры в Google". Потенциальный сотрудник, помимо всего прочего, будет обязан помогать в определении лучших методов по внедрению, отслеживать этапы разработки и строить планы по запуску продукта, передают "Вести".

В числе требований - техническое образование, опыт предпринимательства, а также "сильные способности в области аналитики и количественного анализа с глубоким пониманием игровых платформ". Будет ли успешный кандидат курировать разработку браузерной платформы на базе HTML5 или управлять игровым проектом на мобильной ОС Android, не уточняется. Работать менеджеру предстоит в штаб-квартире Google, расположенной в городе Маунтин-Вью, штат Калифорния.

MASMI Russia опубликовала результаты онлайн-исследования пользователей интернета и их взаимоотношений с играми в Сети – популярные виды, практики оплаты за игру в целом либо за отдельные возможности в ней. В ходе опроса были получены данные, согласно которым приблизительно треть соотечественников не играют в онлайновые игры вообще. Прочие, судя по результатам опроса, где можно было отметить более одного ответа, выбирают несколько видов игр.

Больше всего респонденты играют в casual-игры (48,8%), на игры в соцсетях тратят свое время 36,6% принявших участие в опросе. Варианты многопользовательских игр – ММО с программным клиентом на зарубежных серверах, а также ММО-игры через браузер на российских и зарубежных серверах в общей сложности выбирают 24,5% опрошенных. пишет CNews.

41 mail.ru

Компания Mail.Ru предоставила игрокам возможность оплатить с мобильного телефона дополнительные услуги и товары в играх. Эта возможность появилась в игровых сервисах Mail.Ru благодаря сотрудничеству с QIWI Кошельком, обеспечивающим оплату в интернете с лицевых счетов «Большой Тройки» операторов мобильной связи — «Билайн», «Мегафон» и МТС.

Процесс таков: на сайте игры необходимо добавить номер телефона к игровому нику, выбрать сумму в игровой валюте, дождаться текстового сообщения, а затем подтвердить покупку, отправив SMS в ответ.

54 Google

Компания Google тайно (не сообщая об этом официально) инвестировала сумму от $100 млн до $200 млн в Zynga - крупнейшего разработчика игр для социальных сетей и веб-сервисов. Об этом сообщает издание TechCrunch со ссылкой на ряд собственных источников.

Согласно этой информации, сделка по инвестированию была закрыта около месяца назад, тогда как сейчас компании все еще ведут переговоры о стратегическом партнерстве. Деньги в Zynga вкладывала сама компания Google, а не фонд Google Ventures - подразделение венчурных инвестиций интернет-гиганта.

Как отмечают аналитики, сделка с Zynga очень важна для Google стратегически. Разработчик игр для соцсетей станет партнером нового сервиса Google Games, который, по словам источников, должен быть запущен в текущем году, передает CNews.

204 Rambler

«Рамблер-Играм» исполнилось четыре года. Специально ко дню рождения «Рамблер» обновил игровой проект. Изменения касаются как дизайна, так и функциональности «Рамблер-Игр». Разработчики учли пожелания пользователей и результаты исследований и усовершенствовали интерфейс игрового портала.

Все онлайн-игры теперь расположены на главной странице «Рамблер-Игр» – их можно просмотреть с помощью «листалки» в нижней части блока. "Рамблер-игры" обновили дизайн и предоставили посетителям самим выбрать понравившийся вариант цветового оформления, чтобы играть и днем и ночью.

В чатах появились новые смайлы и возможность создания игнор-листов. Сумма на счете пользователя в системе «Рамблер-Плюс» теперь скрыта от чужих глаз. Кроме того, теперь любой желающий может без авторизации сыграть в любую игру на портале.

Специалисты прогнозируют, что российский рынок продемонстрирует максимальный рост сегмента онлайн-игр и вырастет с $245 млн в 2009 году до $723 млн  в 2014 году, совокупные темпы годового роста составят 24,2%. Ожидается, что в 2010 году Россия станет третьей страной по объему рынка онлайн-игр в регионе Европы, Ближнего Востока и Африки.

По прогнозам специалистов PricewaterhouseCoopers, общий объем рынка видеоигр в России вырастет с 760 млн долл. США в 2009 до $1,3 млрд в 2014, а совокупные темпы годового роста составят 11,1%.

У пользователей «Одноклассников» появился доступ к 34 играм, изданным I-Jet, Creara, Social Quantum, Denial и Drimmi. Первые игры, по словам гендиректора «Одноклассников» Михаила Киселева, появились в сети еще в апреле, но сначала в тестировании участвовал лишь один разработчик — I-Jet. Месяц у него не было конкурентов, говорит представитель I-Jet Дмитрий Иванов, а теперь «Одноклассники» открылись и для других разработчиков.

С апреля, по оценке Киселева, играми воспользовалось около 10 млн пользователей «Одноклассников»; вчера шесть самых популярных игр собрали по 1-3 млн игроков, остальные — от 20 000 до 900 000. Вся аудитория «Одноклассников» в марте 2010 г. составляла 15,6 млн человек (данные TNS).

Сами игры в «Одноклассниках» бесплатны, платят пользователи только за игровые «артефакты» — например, семена или корм для животных, «обитающих» на виртуальной ферме. За рубежом разработчики и социальные сети зарабатывают на играх сотни миллионов долларов, пишут "Ведомости".

298 МВД

Управление «К» МВД России изъяло серверы у двух российских хостинг-провайдеров, «Агавы» и «Мастерхоста», чтобы выяснить, кто из их клиентов разместил на них пиратские версии онлайн-проекта Lineage II. Lineage II — известная многопользовательская ролевая онлайновая игра.

Зарегистрированный игрок создает персонаж, выбирает ему расу, пол и внешний вид и приступает к выполнению заданий, от простых к сложным. Проект бесплатный, пользователи покупают лишь дополнительные возможности, и именно этот сервис приносит основной доход авторам игры — корейской компании NCSoft.

Сегодня по всему миру в Lineage II играют более 6 млн человек. Юристы подчеркивают: это первое изъятие серверов по делам, связанным с нарушением авторского права в сфере онлайн-игр, пишет "Коммерсант".

Компания Syncopate объявила о начале своей работы в трех направлениях: издание онлайн-игр, экспертиза рынка и поддержка небольших компаний-издателей онлайн-игр. Первоначальные инвестиции в проект партнеры Syncopate оценивают в $20 млн.

Часть средств будет вложена создателями компании, а часть привлечена от инвесторов. По словам председателя совета директоров Syncopate Олега Самбикина, в планах компании вывод на рынок нового бренда – игровой сети GameNet.

Новая сеть позволит связать между собой игры, издаваемые под одноименной маркой, расширить их контент и объединить игроков в единое комьюнити. В течение ближайших 3 лет компания планирует занять 30% рынка онлайн-игрMMORPG России, СНГ, а также завоевать часть европейского рынка.

75 mail.ru

Mail.Ru сообщил о выкупе доли Сергея Орловского в Astrum Nival. Теперь компании принадлежит 100% студии, которая продолжит работу на рынке под брендом Mail.Ru. Возглавлявший студию Дмитрий Девишев назначен вице-президентом по разработке клиентских игр компании Mail.Ru. Студия является ведущим российским издателем и разработчиком клиентских онлайн-игр.

В частности, ей принадлежат эксклюзивные права на издание в России таких популярных зарубежных проектов, как Perfect World, ZT Online, Jade Dynasty, «Granado Espada: Вызов Судьбы» и «Пиратия». Собственная разработка компании, многопользовательская игра «Аллоды Онлайн», отмечена рядом престижных наград, в том числе званием «Лучшая игра КРИ 2009».

«Интеграция студии в компанию Mail.Ru позволит еще больше повысить эффективность ее работы. В конечном счете это будет способствовать укреплению позиций Mail.Ru на стратегически важном рынке онлайн-игр и заметному синергическому эффекту в долгосрочной перспективе», - сказал Дмитрий Гришин, генеральный директор Mail.Ru.

"Рамблер" и студия Q1 объявили об официальном запуске бесплатной браузерной игры "Вечная война" на проекте Rambler-Игры. "Вечная война" впервые увидела свет в марте 2009 года. В этой игре битвы в реальном времени сочетаются с исследованием обширной fantasy-вселенной.

Открытый мир населен монстрами всех видов и расцветок, а особо сильные чудовища ждут своих соперников в пяти специальных подземельях. Выбрав один из трех классов, игрок сможет создать собственный непобедимый клан, собрать лучшую PvP- или PvE-группу и доказать остальным, кто на самом деле является повелителем этого мира.

Запуск браузерной игры «Вечная война» возможен на любой платформе, поддерживающей Adobe Flash.

Объем российского рынка онлайн-игр по итогам 2009 г вырастет на 41% до 7,8 млрд руб по сравнению с 5,5 млрд руб в 2008 г. Об этом говорится в отчете аналитической компании J`son & Partners, который приводит ПРАЙМ-ТАСС. Согласно отчету, объем рынка ММО-игр (многопользовательских онлайн-игр) в России в 2008 г составил 4,9 млрд рублей, увеличившись за год почти в 2 раза.

В 2009 г планируется снижение темпов прироста рынка до 35%. Структура рынка по типам онлайн-игр в 2008 г такова: клиентские ММО игры – 59%, браузерные ММО игры – 30% и казуальные игры – 11%. J'son & Partners ожидает, что общий объем рынка онлайн-игр в России к 2012 г вырастет до 17,4 млрд руб, а также изменится структура доходов.

БАНК УРАЛСИБ и компания Gameland объявили о запуске в онлайн игре «Счастливый фермер» новой функции — использования банковских услуг.

В банке отмечают, что, используя виртуальный банк, который открылся в пространстве игры «Счастливый фермер» при поддержке БАНКА УРАЛСИБ, пользователи получат возможность взять кредит для развития своей фермы или разместить временно свободные средства во вклад.

Предполагается, что это расширит возможности пользователей и приблизит игровой процесс к реальной жизни.

Прокуратура Тюменской области «накрыла» игровой зал, где организовывались игры на деньги под вывеской интерактивного клуба. В поле зрения прокуратуры попал клуб «Фараон». Клиентам предоставлялась возможность выхода в интернет, посредством которой можно было участвовать в азартных играх, имея свободный доступ к соответствующим сайтам.

Администрация клуба контроль за клиентами в данной части не осуществляет, а доступ к игровым сайтам не ограничивает, сообщили siapress.ru в прокуратуре.