Блог

Геймификация

Контекст и таргет упали, а игры выросли на 19%: что показал рынок услуг за 2025 год

Разбираем исследование «Рейтинга Рунета»: бизнес меньше платит за показы и больше за то, чтобы клиент вернулся. Где тут игры, задания и призы, и с чего начать бренду.

Контекст и таргет упали, а игры выросли на 19%: что показал рынок услуг за 2025 год
1
Геймификация

Тест одной фразы: почему игры для бизнеса проигрывают игре про иголку в стоге сена

Игра, где нужно найти одну иголку среди пяти миллионов соломинок, собрала 50 млн просмотров и десяток клонов. Разбираем, почему простая механика обгоняет сложные, и что из этого взять бизнесу.

Тест одной фразы: почему игры для бизнеса проигрывают игре про иголку в стоге сена
3
Геймификация

Полторы секунды: сколько на самом деле смотрят на рекламу и что с этим делать бизнесу

Средний контакт с рекламой в интернете длится полторы секунды, а бренд запоминается только после двух с половиной. Разбираем свежие замеры внимания и формат, который выигрывает их все.

39 открытий
ГлавнаяПодписка