виртуальная реальность

Налоги, взносы, пошлины

Для кино, СМИ, рекламы и архитектуры предлагают ввести налоговые льготы

В креативные сферы хотят привлечь инвесторов за счет налоговых льгот по примеру налогового маневра для IT. В Минкультуры разрабатывают план мероприятий к 1 марта 2022 года.

Банки

Сбербанк открывает кинотеатры виртуальной реальности

Оператор программы «Спасибо от Сбербанка» запустит сеть кинотеатров, работающих по технологии виртуальной реальности

Интернет и IT

Samsung и Oculus представят новое устройство виртуальной реальности

Компании Samsung и Oculus разработалиновое устройство виртуальной реальности –VR, которое можно будет приобрести за $99.

Samsung и Oculus представят новое устройство виртуальной реальности
Интернет и IT

Facebook запустит трехмерную виртуальную реальность

Компания Facebook в 2016 году планирует запустить технологию коммуникации в трехмерной виртуальной реальности.

Фото ИА «Клерк.Ру»
Интернет и IT

Власти опровергли размещение меток дополненной реальности на башне Кремля

Столичные власти выступили с опровержением появившихся сведений о создании виртуальной Спасской башни посредством технологий дополненной реальности.

Фото Евгения Смирнова, ИА «Клерк.Ру»
Управление персоналом

Способны ли виртуальные встречи заменить совещания?

С развитием технологий люди всего мира все в большей степени избегают реальных встреч, но даже при непосредственном общении тратят время на проверку электронной почты, переписку в социальных сетях и меньше разговаривают друг с другом. Такое положение вещей начинает превращаться в довольно масштабную проблему.

Интернет и IT

Шесть показательных областей применения технологий дополненной реальности

Apple работала над устройством дополненной реальности (Augmented Reality) с 2006 года, однако отложила разработку гаджета, аналогичного Google Glass, из-за успеха плейера iPod и смартфона iPhone, сообщает издание Fast Company. Крупнейшие технологические корпорации не единственные, кого интересуют подобные технологии. Каким станет мир, где реальные объекты и цифровые смешаны воедино, и где разница между реальностью и виртуальным пространством начинает размываться?